Steam 機器驗證將比 Steam Deck 有“更少的限制”——但文本大小讓我擔心

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一位 Valve 設計師在接受遊戲開發者採訪時表示,與 Steam Deck Verified 相比,Steam Machine Verified 似乎更容易。

他們與設計師 Lawrence Yang 進行了交談,後者表示將會“減少限制”,並指出如果您已經通過了 Steam Deck 驗證,那麼它將通過 Steam 機器驗證。這很明顯,你不覺得嗎? Valve 已經做了類似的事情 兼容 Steam 操作系統 評級,如果遊戲經過 Steam Deck 驗證,他們會直接將其粘貼到其他 SteamOS 機器上。

我希望文本大小將再次成為遊戲開發者關注的焦點。在 Steam Deck 較小的屏幕和分辨率上,這通常是一個大問題,因為許多開發者似乎只是在相當大的顯示器上測試他們的遊戲。在某些遊戲中,在我自己的大型 PC 顯示器上,文字在其正前方時甚至顯得太小。可訪問性不應該是事後才想到的。現在,當您坐在客廳漂亮的沙發上時,考慮一下這個問題,這可能是很多遊戲沒有文本縮放選項的痛點。 您需要準備一些雙筒望遠鏡。

我希望通過“更少的限制”,Yang 實際上只是意味著如果它通過了 Steam Deck 驗證,Valve 將自動批准。因為如果我們看看當前的 Steam Deck Verified 要求,就會發現並沒有太多可以放鬆的地方:

  • 輸入 – 遊戲應具有完整的控制器支持,使用適當的控制器輸入圖標,並在需要時自動調出屏幕鍵盤。
  • 展示 – 遊戲應支持Steam Deck的默認分辨率(1280×800或1280×720),具有良好的默認設置,並且文本應清晰可辨。
  • 無縫性 – 標題不應顯示任何兼容性警告,如果有啟動器,則應可以使用控制器進行導​​航。
  • 系統支持 – 如果通過 Proton 運行,遊戲及其所有中間件應受 Proton 支持。這包括反作弊支持。

我想顯示器是唯一真正可以放鬆的,因為我們正在談論各種分辨率,因為 Steam 機器只是一台裝有 SteamOS Linux 的迷你 PC。輸入、無縫性和系統支持無論如何都不能放鬆,否則整個系統就會變得毫無意義。

根據截至發佈時的當前列表 (SteamDB),這意味著至少有 7,460 個遊戲將通過 Steam 機器驗證。

看看我們什麼時候能最終得到一個將會很有趣。希望 Valve 能夠為 GamingOnLinux 提供持續報導的審查單位,例如 Steam Deck LCD 和 Steam Deck OLED。

文章取自 GamingOnLinux.com。

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